杀魔物就是获得经验值最快的方式,但是对於没什麽战斗能力的职人系冒险者而言,除了击杀魔物外,透过进行该职人系职业的相关工作,也是能获得经验值的,b如裁缝就是制作防具、铁匠就是锻造武器等等,获取经验值的量虽然b击杀魔物还少,但胜在安全。
lv30对於冒险者来说就是一个分水岭,这除了是因为能够开启第二职业之外,还有一点就是政府规定只有等级高於lv30的冒险者才能组织冒险团进入黑塔。
自第一座黑塔在英国被攻略後,全世界凡是掌握着黑塔的各地方势力,突然就对攻略黑塔出现了几乎疯狂的执着,先是让自身势力的人员进入,接着也对於普通人跟着开放,并且抛出诱人的报酬作为攻略奖励,虽然似乎是为了安全起见,姑且订了个等级限制,但是看起来没什麽用。
谁人会没有梦想,那怕是咸鱼也都想着要翻身一回。
黑塔=危险?这麽说有点不太正确。
不过那名在英国攻略黑塔的第一人,根据可靠消息,那是一名年仅12岁的少nv,并且是连等级都不到lv30的冒险者,这说明了强大与否并不是攻略黑塔的基准。
如今范轩也终於能够开启第二职业,并达到政府规定的等级标准,他是打算要进入黑塔里探索的。
取出他今天的薪资份额,说是薪资,其实就一份名叫狂暴野牛的魔物r0u,当今的社会,能够填饱肚子就已经是值得庆幸的事情了,想要社会秩序重新回复到大灾难之前,怕是还有好一段路要走。
对大多数人来说,魔物r0u虽然美味,但是基本上只要是魔物r0u都有个共同特点,那就是魔物r0u都非常的y并且难以咀嚼,这其实是因为那些残存在r0u里面的魔力所导致的肌r0u紧缩现象。
身t强化】技能一样,通过使用技能来强化自身身t素质,只不过魔物们是与生俱来的就会使用这种能力,也就导致魔物们的r0ut或多或少都具有魔力残留。
解决办法也很是简单,只要使用另外一种技能【魔力c作】就可以轻松解决了。
稍加思索今晚的菜品,范轩使用【道具箱】技能,并从中取出了一些之前就处理好的食材,不得不说这算是职人系职业唯一的好处了,凡是职人系冒险者,都一定会有一个【道具箱】的共同技能,毕竟职人系职业需要蒐集各种素材来从事生产工作,这麽想的话也是理所当然,不过就是这点让那些战斗系冒险者羡慕的半si。
静静地盯着锅中的r0u排,侧耳倾听油脂在热锅上跳跃的音符,范轩突然一睁双眼,迅速的将r0u排翻面,r0u排表面上那漂
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