重生2003:智霸科技界
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第323章 《英雄联盟》游戏立项

介绍了这个战斗系统。

技能操作方面,每个英雄都有四个基础技能(Q、W、E、R)和一个被动技能。

技能效果包括伤害输出、控制效果(眩晕、减速、禁锢等)、护盾、治疗等多种类型。玩家需要熟练掌握英雄技能的范围、冷却时间和消耗,合理运用技能进行攻击、防御和支援。

例如,法师英雄在团战中要利用技能的范围伤害输出,同时注意自身的安全;刺客英雄要寻找合适的时机切入敌方后排,使用高爆发技能击杀敌方核心输出英雄。

普攻与攻击速度方面,除了技能,普通攻击也是战斗中的重要组成部分。

攻击速度影响英雄的普攻频率,玩家可以通过购买装备来提升攻击速度。

不同英雄的普攻效果也有所不同,如射手英雄的普攻距离较远且伤害较高,战士英雄的普攻可能带有额外的效果。

至于走位与拉扯嘛。

在战斗中,玩家需要通过走位来躲避敌方技能和攻击,同时保持对敌方的输出。

拉扯技巧可以让玩家在安全的距离内输出,避免被敌方集火。

例如,在面对敌方高爆发英雄时,可以通过走位和技能拉开距离,减少受到的伤害。

叶云州重生前作为《英雄联盟》的深度玩家,对这个游戏太了解了。

此次做游戏策划时,叶云州基本照抄原游戏的设定,这其中就包括游戏经济系统。

经济系统分为两个部分,金币获取和装备购买。

比如,击杀小兵:线上小兵分为近战小兵、远程小兵和炮车,不同类型的小兵给予的金币不同。

随着游戏时间的推移,小兵的属性和给予的金币也会逐渐增加。玩家需要掌握补刀技巧,即在小兵最后一丝血时将其击杀,以获取全额金币。

击杀野怪:野区的野怪分为普通野怪、buff 怪(蓝 buff 和红 buff)和大型野怪(如小龙、大龙)。

普通野怪给予一定的金币和经验,buff 怪除了金币和经验外,还能为击杀者提供特殊的属性加成(蓝 buff 增加法力值回复和冷却缩减,红 buff 对目标造成减速和灼烧效果)。

小龙和大龙的击杀奖励更为丰厚,且能为整个队伍带来强大的增益效果。

击杀敌方英雄:成功击杀敌方英雄可获得大量金币,随着游戏时间的推移,击杀英雄所获得的金币也会有所增加。

此外,如果玩家在击

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