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最后一步,是角色性格阵营选择。
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【神圣泰拉】里的玩家或者npc,都有初始设定的性格阵营。
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性格由两个因素组合而成:一个是道德品质(善良,邪恶或中立),另一个是对社会秩序的态度(守序,混乱或中立)。
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以上因素3x3,得出阵营九宫格。
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npc会依照设定好的阵营来行事,玩家在游戏内的选择和活动,也不能背离创建角色时选择的阵营,否则会导致一个叫【秩序值】的东西出现波动。
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做阵营相符的事,秩序值增加。
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做与阵营相悖的事,秩序值减少。
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当秩序值低于50时,就会被教会当做异端重点关注;当秩序值低于20,则会被判定为对秩序女神不敬,遭遇教会的追捕,审判。
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每一个阵营,都有好处也有坏处。
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比如说守序善良,好处是广结善缘,更容易博得npc的青睐,突出一个稳字。
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坏处就是什么都得照着步骤去做,获取物资的进度,会非常非常缓慢。
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如果是守序邪恶,情况就会有很大的转变。
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因为守序,所以同样容易博得npc的青睐,同时因为内心有邪恶的一面,做事可以尽可能的自私,对待下属可以用严格的阶级制度来压榨,不用考虑下属的安全和心理健康。
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多做坏事,游戏进度会快许多。
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坏处就是,容易身败名裂,遭遇朋友和下属的背叛,导致游戏失败。
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选混乱善良呢,则同时拥有一颗善
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