的做得到模拟真实的效果,如果我们真的穿越到异世界了,很可能也没有办法察觉出来,毕竟游戏的世界太过贴近现实,让我们无法分辨虚实了,不是吗?」
「抱歉,我刚刚确实有开玩笑的成分在,但现在我觉得是该考虑一下这些可能x了。」0猿说着,并同时将一段影像丢出来让我们观看。
「这是现在工兵机器人—焰看到的影像,你们看正中央。」
如果从焰那只有十几公分高的b例来看,牠应该只有壁虎大小。
「就只是一只四脚蛇而已啊!warhound里面的小型环境生物多到数不清,也就是用同一组素材拼凑而成的小玩意儿,有什麽好大惊小怪的。」战熊失望地说道。
「摄影镜头原理是捕捉微弱的光线再形成影像,所以动物能够反光的瞳孔从夜视镜看起来就像是在发光一样……」骸狐回答道,但说到一半他就察觉了不对劲,紧紧盯着那只壁虎看。
游戏系统中像壁虎这种根本不会有人留意的环境生物,大概在同一块素材建模上用四五种颜se搭配,配合几个简单动作就完成了,是不可能有太多的元素在里面;除了造成游戏机的负担,也有可能给人脑过多讯息而造成伤害,毕竟orphe系统就是机器将讯息传给人类大脑,对於可能造成的伤害情况都要绝对避免,也因此这类实境模拟游戏无法真正的切齐现实。
「奇怪的不只这里,你们继续看。」0猿说完,便坐了下来,开始了专注c作。
接下来影像立刻浮到空中翻转了一圈,并从壁虎的背上滑了过去,随後转过身,看向那只背上多了一道伤的敌人。
这一次,换成摄影机主动冲向敌人,并从画面角落出现的右钩拳,结结实实地打在壁虎的脑袋上。。
似乎没有停手的打算,摄影机移向了壁虎,同时从左手取出一根大钩子,并用它的尖端贯穿敌人的下颚。
在那里,有个正在待命的少nv小jg灵。
画面消失了,取而代之的是奏拎着一只半si不活的壁虎怪物从天花板的隙缝出现,同时0猿也结束了专注状态。
我将黯瞳调整为接收灵能的模式,看向0猿的手掌。
所有人立刻陷入沉默。
「不太可能,技术这麽大的突破不会只作为游戏的更新资料,应该要出成一部的新游戏来试水温才对;再说了之前完全没有这一类风声,要是真的有此创举,肯定会在讨论区掀起热议,官方也不可能不打广告。」战熊分析道。
样大数量却行为单纯的机种,而且为了更能完美地执行任务,他们通常不具有人形;换句话说,这只壁虎怪物不可能会是为了增加游戏x而被
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