他其实并不在意特性的多少,也不觉得特性多就强。
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例如之前进攻要塞镇的那些精怪,一个个都至少有3个特性,可问题是类似【拍击】、【爪击】、【啄击】这种只能对单一目标造成一次伤害的攻击,即便叠再多又有什么用?
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还不如一个【祈祷】,一个【晋升】,能让肖健拥有大量免费且高质量的炮灰。
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更不如【巨化】、【狂暴】、【复生】这样既能冲进怪堆开无双,又能在血线被压到15%时秒天秒地秒空气……甚至还能在万一玩脱了时续一命!
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高质量+高相关度的特性,才是肖健所追求的。
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所以肖健这次新得到的那9个特性,他只使用了其中5个,包括“牧师”的全部三个特性【祷告】、【净化】、【再生】,以及“战士”的【惩戒】和【壁垒】。
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其实肖健最开始只想用个【壁垒】来着,毕竟【惩戒】这种对敌人造成巨量痛苦的技能,一看就是增加仇恨值用的“mt专属技能。”
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这个技能,其实肖健是学给大黄用的……
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毕竟如果直接给大黄,那么就只有它一个人能用这个特性了,还不如肖健学了之后,所有被赦封的棋子都有机会用。
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所以,对特性数量有自己理解的肖健,对于红衣主教他们的震惊并没有什么特别的反应。
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但这在红衣主教看来却是个不得了的现象…… 强大,宠辱不惊且喜怒不形于色,这怎么看他的未来都不可限量了!
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当然,前提是他能通过眼下的问询。
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“咳咳,圣器执掌者莫顿,现在由我来对你进行正式问询。”
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红衣主教清了清嗓子,忽然一改之前那兴师问罪的姿态,虽然也没变
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