一群丧尸犬在那里边跳边叫,临死时却也发出一阵怪叫,这就吸引了一部分丧尸向着别墅靠拢过来。只能掏出一整盒的子弹,打完弹匣后立马压子弹,装上弹匣后又朝丧尸拼命射击。他的枪械技能已经是小成级的,100米内倒是10枪中7、8枪,成群结队的丧尸张牙舞爪冲向院子时就被他挨个点名,院子范围太大,还是有20几只丧尸靠近围墙,伸出爪子把围墙和院子铁门挠咣咣作响,还有几只进入射击死角,这要是万一把围墙攻破了,主楼也防御不子多久的。没办法了,只能先解决围墙边上的。立马起身迅速的掏出手枪,跑到一楼打开堆满杂物的后厨门,还顺手拎过那半人高的垃圾筒,放在围墙内侧垫着爬上墙头,使用标准的半蹲射击姿势,BIUBIUBIU的对着墙外的丧尸就是一阵突突,跳下墙头后又对着门外的丧尸进行了点射。十几分钟的时间,院子周围便躺了20几具尸体。飞快的往主屋跑,把后厨门又堵好,来到二楼阳台对不远处进行查看,再没有丧尸靠近了。围墙边的危险轻松解决掉,院子周围应该还有4050只左右的丧尸,但在月色下阻杀不容易,枪声还容易吸引来更多的丧尸。童安肩膀被枪托撞的隐隐作痛,还好晚上天冷多穿了几件衣服。看了眼时间,已经是第二天的4点钟了,系统会在三个小时后对几个技能进行升级,到时再来处理旁边游荡丧尸应该会更容易吧。童安收好枪支坐回到单人沙发上,重新在腿上盖上毛毯,抱着枪开始进入值班模式。不时有丧尸靠近围墙触发响铃警报,童安也是不理不睬,现在只要是不进攻别墅的,他都不会击杀。现在的他太累了,脑袋都不时磕到横放的枪支上。就这样迷迷糊糊的边睡边醒时,系统的声音终于在脑海中响起,“滴滴,系统检测到宿主平安度过第三晚,系统储物空间升级为4M*4M*4M。”“检测到宿主枪械使用大成。枪械使用大成是可以用步枪在200M内提高射击精度。”“检测到宿主厨艺技能大成。宿主所制作的食物除了更加美味外,补充体力能量的会更加明显。”“检测到宿主体能大成。体能大成可以让宿主轻松搬动230KG的物品。”总算是大有长进了,200米的射击距离可以让他轻松应对眼前的危机。在阳台上摆放上巴雷特,拿出压好子弹的弹匣,在不停的?纭?缟?校?ナ?恢灰恢坏奶上戮退??降资谴蟪傻那剐导寄埽??驳那垢写用徽庋?霉?6俗?R15走出院子,给每一只可以看到的丧尸补枪爆头。其中还有几只躺着没死的丧尸向着童安扑过来,童安都是沉稳不慌乱的给近距离爆头击杀。返回时才发现,部分院墙上的木板
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