发优势还能捞一口,现在难度不可同日而语。
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早期互联网一步慢就是步步慢,后起之秀想立足要么靠技术要么资金。
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想白手起家,建个网站捞一笔,压根就没希望。
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秦少言喝了一口雷碧,落在了不远处的屏幕上,一个个大胆刺激的图片缓慢加载着。
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这时候五月天还没诞生,网上的资源还比较匮乏,看起来搞个攒劲的网站也不错。
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不过这玩意也有壁垒,现在还是互联网的蛮荒时代,大家都不用费心思去找,各大门户网站就有不少擦边的内容。
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四通利方在1999年与华渊网合并成立新浪网以后,就搞了一个个“club缘”的栏目,主打网络交友。
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想从各大门户网站手里抢客户,一是提高知名度,二就是内容质量得过硬。
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他们擦边你就得更擦边,他们刺激你就得更刺激,你的网站马上就能蒸蒸日上。
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然后……喜提十年免费食宿。
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唉,创业真tm难啊。
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那么剩下的只有一个选项了,那就是游戏引擎了。
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针对秦少言来说是性价比最高的选择了,对比其他软件,游戏回报率可是非常的高。
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游戏引擎可是游戏最重要的一部分,是游戏的核心基础。
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毕竟做游戏不是找一两个程序员,随便搞搞,一款火爆的游戏就出现了。
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这个时候正是游戏行业发展的初期,可以说是异常的火热,各个互联网巨头蠢蠢欲动,迫不及待的想把手伸进来捞金。
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