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“先等一等。”史育柱否定了换服的想法,“游戏第一个服务器还是很重要的,慢慢等。”
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也不知道是不是其他排队人没了耐心,林海潇还没等半分钟迅速的挤进了游戏内。
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起手就开始过新手任务,这些流程在内测时候就已经摸熟了,刚接了第一个任务还没等跑几步,史育柱再次出声:“等一下,人物头顶上顶着的数字是什么?”
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林海潇仔细一看,发现游戏有些小小的变化,每个角色头顶上有一组数字。
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“战斗力?”史育柱看清了那组数字来历后愣了一下,“这什么意思?”
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“呃,会不会和龙珠设定一样,根据每个角色的强弱给个数值判定。”纪学伟迟疑了一下,说出了自己的理解。
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“应该就是这样。”林海潇也很快弄懂了战斗力这个东西,“你看这里有解释,而且他是根据人物属性增加来变化的,他一定是有一个换算公式,每个属性对应增长的战斗力是不同的。”
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“比如攻击涨10点战斗力,防御只有五点,体质一点,然后加到一起总和就是战斗力。”
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然后林海潇很快发现了一个叫战斗力排行榜的东西,上面显示角色id和他对应的战斗力,从高到低排列。
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而战斗力前三名则是直接显示了三个角色的形象,显得嚣张无比。
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史育柱点了点头,“这是个很直观的对比方式啊,比等级对比更科学,这个咱们要学习一下,放到《征途》里。”
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林海潇迟疑了一下,盯着排行榜仔细的又看了一遍,发现不仅有战斗力排行榜还有装备积分排行榜,坐骑、宠物也都各有一个,只不过暂时还没开放。
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为什么要做这么多排行榜呢
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