玩家感受提升是实实在在的。
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玩家是觉得爽了,但是搞研发的各路制作人就头疼了,因为这东西太琐碎了。
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大家都可以搞,都是没有什么难度的事情,但偏偏很费时间和精力,从研发角度来讲性价比非常低。
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有这个时间可以做一套新的玩法设计,比死扣细节有用多了。
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更何况游戏内容会经历反复修改,你提前弄好了再修改就要重新搞。
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如果等最后上线前再集中时间搞一次行不行呢?
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理论上是可以的,但是实际情况是到了那个时候根本来不及。
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反倒是那个自动寻路可以搞一搞。
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……
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快播网ceo寇宏飞此时正在面临一个非常棘手的问题,就在刚刚,负责运营的一位主管向他报告,某个视频播放数据出现异常。
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寇宏飞有些诧异,“爆火的视频你们又不是没见过,用得着这么大惊小怪的吗?”
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“飞哥,这次的情况不一样!”运营维护技术部总监严景涛忧心忡忡的说道,“这个视频的数据增长的特别快,上传不到三天时间,昨晚上开始播放量就涨的飞快,按照推荐规则已经到主页上了,播放量还在疯涨。”
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“内容运营部说以前没见过这种用户自制内容有这么好的数据,他们那边还在分析视频内容。”
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寇宏飞皱起眉头,“你们怀疑数据是刷的?查过用户ip地址了吗?”
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“查过了,没看出什么问题来。”严景涛摇了摇头。
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“内容运营部的总监叫过来。”寇宏飞用座机给秘书
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