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以及更为稳定,更为厉害的团战能力。
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是的,这一局周巅也打算和rng在团战这一块碰一碰。
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他在红色方四楼出青钢影,面对langx选出来的坦克英雄,大概率是能够正常发育的。
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然后让knight在红色方五楼最后一手去狠狠地counter小虎,持续对小虎压制。
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无论rng玩不玩四保一,都改变不了这个游戏在前中期,中野两个位置的地图影响力,大部分时候就是要更大的。
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压制了rng中路之后,那tes这边后续无论是去上路帮周巅,还是去下路搞乌兹,都是会更加方便,更加好实施的。
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说白了,tes这盘整体上还是第一局的思路。
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就是利用自己上单中单两个位置,更强的对线能力与操作能力,来对你rng的两条单人线进行压制。
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没了左膀右臂之后,你乌兹怎么c?
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当然,不同于上一局rng在中上两路的英雄选择。
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鳄鱼和吸血鬼没有发育,那就是拖后腿的。
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这一局rng既然从一开始就打定主意要玩四保一,那langx和小虎在英雄选择上不说是纯工具人,肯定也要更偏功能性一点。
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功能性强的英雄,即便发育差点,也是能够发挥作用的。
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再怎么样,这一局rng中上两条单人线上的英雄,到了团战,也一定会对乌兹有所帮助。
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这也是四保一的意义所在。
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只是,就算你无论如何也有作用。
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