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第516章 电子游戏大有前途
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宴会厅的一个角落,陈奇和领导已经坐下了。
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他继续侃侃而谈:“我在香港能见到很多国际产品,日本有家公司叫任天堂,他们生产了一款电子游戏机game & watch,就这么大点,操作简单,可以揣进包里,随时随地就能玩游戏。
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我不知道它怎么做的,但我买过一台,确实很好玩。
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听说销量非常厉害,行销全球,几年好像超过3000万台了。您要是感兴趣,美国也应该能见到。”
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“那游戏是怎么结合的?”
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“一台机子对应一款游戏,他们研发游戏,把游戏……呃,我不懂啊我乱说,把游戏装进游戏机,然后生产这一款的机子。
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这个game & watch属于便携式的,还有一种叫街机。”
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陈奇又描述了一下街机的样子,道:“《星球大战》您知道么?”
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“知道的!”
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“有款街机游戏叫《太空侵略者》,日本产的。《星球大战》爆火带动了很多产品对太空、对宇宙的灵感与向往,这个游戏便是其中之一。非常非常受欢迎,听说卖了10亿美金,比好莱坞年度票房前十加起来还要多……”
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陈奇巴拉巴拉吹水,道:“所以我才觉得文化产品是有联动性的,我想将其结合起来,尤其是游戏,产值太高了!”
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“香港有类似的企业么?”
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“有家公司叫伟易达,是做游戏机的,我买过他们的产品。但这东西是游戏机和游戏的统
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