力场护盾发生器,产生护盾防御攻击
后燃器:加快行进速度。
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应急系统,血量低于5%时启动,产生一道临时的,高强度的力场护盾。
听完尤弥尔的话,哲学整个人都兴奋到爆炸了,没办法,这位就是麻雀啄牛p股——雀食牛b啊。
不过这位当然也是有缺点的,首先就是体型太大,搞得他的底座上的履带实在是多的让人茫然,但凡垮了一个履带,这台堡垒直接就趴了窝。
还有就是尤弥尔要塞的履带使用的是多重负重轮,就跟二战时期的D国动物园系列那样,多重负重轮确实能承受更大的重量,而且有更强的稳定性和更高的容错率。
比如尤弥尔堡垒使用的是四重负重轮,自然也就分为外轮和内轮,如果只有外轮损坏或者是内轮损坏,那么他依旧还能跑,无非就是速度会慢一点。
(我在网上找的资料好像表达的是这个意思,大家不要喷,看个乐呵就行)
当然如果都损坏了,那么修起来就是很痛苦的事情了。
如果是外轮损坏还好,把外轮拆了,换新的就是了,但是如果是内轮损坏的话,那就得先把外轮拆出来,再拆内轮,修起来真的是很麻烦的一件事。
这点萌军部的后勤那是深有体会的,因为萌军部的很多载具用的都是多重负重轮,比如坦克杀手,战斗要塞,还有他们的陆行舰,部分实验级单位之类的。
不过他们还是修得起的,因为他们有一种很强的吊车,把那些坦杀,白幻影之类的吊起来还是没什么问题的,修理起来也就会快很多。
可问题就是战斗要塞这个家伙,这玩意儿实在太重了,吊车吊不起来呀,那些维修人员没办法,只能用一大堆千斤顶去把它顶起来修。
所以他们后勤部也就有这么一句话了:
一个水壶一包烟,一台要塞修一天。
就是这点对尤弥尔要塞问题也不算很大,因为:
铁锈后勤部:我们有高贵的纳米修复技术。
对于这种终极武器,后勤部自然是好吃好喝的要供着,因为这位实在是很重要,太重要了,在他后面跟着一些维修无人机,战斗工程师之类的单位实在太正常了。
总的来说,缺点肯定是有,但是他的诸多优点已经掩盖了他的缺点,对于装甲这么厚重,火力这么强劲,射程还远的一批,战场的支援能力也很强,自身跑的慢点儿,好像也没什
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