追击。
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如若战前,本就是打算争个高下,教训一下对方,又或是因某片草场、水源的归属而发生争执,那多半就不会追。
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毕竟胜负已分。
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唯独双方有什么解不开的仇怨,亦或是双方争夺的资源,必须以其中一方被消灭来决定最终归属,亦或是优势方想要吞并对方,才会发生一方逃跑,另一方追击的情况。
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这是一种情况:一方逃,一方追或不追。
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另外一种情况,则是两方都不逃、都杀红了眼。
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这种情况下,那无论是正面冲阵,还是迂回缠斗,都会无比的惨烈。
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而呼延当屠这样的匈奴贵族、高级军官,擅长的就是这两种作战方式,即骑兵对骑兵的‘机动化大集团大纵深’战争。
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以骑兵队步兵,尤其是汉人的步兵,在开阔地倒是好说——按追击猎物的方式去做就是。
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追踪,尾随,侵扰,蚕食。
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总之也是轻松写意。
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但到了汉人步兵缩回城池内,匈奴贵族其实就有点摸不着头脑了。
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——骑兵再能冲,也冲不上几丈高的墙头啊!
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敌方步兵有城墙作为掩护,弓箭射程有比我方更远,这怎么打?
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所以在过去,几乎每一次发生匈奴人大规模南下入侵的突变,边墙城池总是能大概率幸免于难。
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因为匈奴人,真的没什么好办法处理城池,更没什么能力打好一场攻城战。
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他没那个能力你知道吧?
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