然是羊,那整日无所事事,轻轻松松就能吃饱肚子的生活,自然也就没什么好奇怪的了。
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有了这个逻辑作为信念支撑,游牧之民便开始将长城以内的诸夏之民,当成打怪升级掉装备的野怪boss。
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boss太强大,他们就躲着,或拉扯、风筝;
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一旦boss变弱,他们就会觉得是自己强大起来了,于是乌泱泱去群刷boss,看能爆出什么好东西。
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按照原本的历史时间线,大约一千多年后,便曾有两个华夏boss,给游牧民族爆出了前所未有的丰厚装备。
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——boss之地!
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明白了这些,明白了游牧之民对长城南北两侧文明、社会的理解,再去看历史上,华夏王朝强盛时期,游牧之民的坚韧,也就没什么好奇怪的了。
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不就是打不过boss嘛~
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攒攒装备,刷刷级,战力高了再来打就是。
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谁会因为打不过boss而难过啊?
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至于那些特殊时期——如始皇嬴政、汉武大帝在位时期,被打到崩溃的游牧之民,那也很好理解。
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勾八野怪造反了,boss狂暴了,你不怕?
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一刀一个小朋友,那都不是杀你角色,而是直接销你的号!
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这你不崩溃?
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…
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到这里,游牧之民对华夏农耕文明的了解、认知,便已是十分清晰。
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再回过头看高阙。
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