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【修正6:角色实力定位从[普通隐藏boss(星海)]修正为[区域boss(海狮星系)]】
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【修正7:伊奇、泰蕾莎修正为[寂静之庭][靛蓝星分部][管理者]】
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【修正8:夏诗修正为[寂静之庭][修理主管][机械师]】】
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【修正9:[寂静之庭]下属[暗月之潮私人武装公司]将在1.4版本[最终潮流]中修正为海狮星系知名势力】
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【修正10:乌利塞斯星将在1.4版本[最终潮流]中被设置为玩家主城】
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【修正11:[寂静之庭]阵营管理界面新增[称号]功能】
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后面这六条修正基本都是定位上的修正,算是官方对她在1.3版本的努力的认可,只有修正11最特殊。
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白芙打开了阵营管理界面,发现【称号】功能开启后,她在给玩家发放阵营任务时可以设置称号作为任务奖励了。
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这个功能的限制还是蛮大的,官方设置了一条参考线,她发放的称号的加成不能高于这条参考线,她每天能发放的称号数量也是有限的,要想提升上限,就得先提升自己的实力和阵营的声望。
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但这种事白芙不怎么在意,她只知道她又多了一个割玩家韭菜的路子!
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谁说称号一定要有属性加成了?
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玩家收集称号,很多时候不是为了那点加成,只是为了“收集”,或者是为了称号挂在名字旁时凸显出来的那个“特殊性”。
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利用玩家的这个倾向,她可以故意设置一些名字很特殊的限量称号来勾引玩家。
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比如【白芙之友】、【白芙最信赖的】、【白芙的坚实后盾】等等。
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