个半兽人击杀分配出现偏差,累计影响值超过临界点。提示:支线任务需在不造成连锁影响的前提下完成。】
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赵无机咬了咬牙。看来这个系统比他想象的要傻得多。他必须找到既能赚取金币,又不会触发重置的方法。
接下来的几个小时里,赵无机小心翼翼地观察着战局发展,寻找合适的机会。他注意到在城墙西北角有一个小型的物资储藏室,剧情里这里曾被一个食人妖撞毁,压死了里面的三名士兵。
当食人妖开始撞击城墙时,赵无机故意大声警告储藏室附近的士兵,让他们提前撤离。食人妖如期撞毁了储藏室,但这次里面空无一人。
【支线任务完成:避免三名士兵死亡。奖励:15金币。当前累计金币:15。】
赵无机嘴角微微上扬。看来只要不影响主要角色的命运和关键战役节点,小幅改变背景人物的命运是被允许的。
夜幕降临时,战况越发激烈。赵无机疲惫不堪,但金币的诱惑让他继续寻找机会。他记得剧情中法拉米尔率领的骑兵会在黎明时分发动自杀式冲锋,几乎全军覆没。如果他能提前警告他们...
【严重警告!法拉米尔骑兵冲锋为关键剧情节点,任何干预行为将导致时间线重置及系统惩罚。】
赵无机叹了口气,放弃了这个念头。看来赚金币没那么容易。
当第一缕阳光穿透乌云时,赵无机听到了那熟悉的号角声。罗翰的骑兵终于来了,希优顿王激昂的演讲声即使隔着这么远也能隐约听见。
“持盾!举矛!为了死亡...为了毁灭...为了罗翰!“
赵无机趴在城垛上,看着那支骑兵如同银色洪流般冲入半兽人大军。即使知道结局,这一幕依然让他热血沸腾。
就在这时,他注意到城墙下方有几个平民正试图穿越战场逃往内城,而一队半兽人巡逻兵正朝他们逼近。剧本里没有这个镜头,这意味着他们的命运未被确定。
“系统,救下那些平民会影响主线吗?“
【分析中...目标为未出现在原剧情中的平民,救援行为可被接受。支线任务触发:拯救平民。奖励:每救一人2金币。】
赵无机迅速召集了附近的几名士兵,用绳索降下城墙,出其不意地袭击了那队半兽人。经过短暂的交战,他们成功救下了五名平民,其中包括两名儿童。
【任务完成:拯救5名平民。奖励:10
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