nbsp;当然,运行的时候,8k画质需要足够强大的显卡阵列和对应的显示器,目前市场上根本没有,只有企业定制的专业会议屏才能支持。
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而此次演示,如同在私人影院欣赏3d大片。
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刘炜坐在中间操作游戏手柄,商务团散布两侧,静静观看。
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8k画质,细化到树木纹理、风吹草动、行云流水···说白了,无非是客户端大小和构图速度的问题。
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游戏角色进入修仙世界,走动、后退、奔跑、跳跃、滑步、下蹲、左右前后翻滚···
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遇到物品,可以徒手搬运、拆除、迭加、组合,也可以更换工具,劈开、砸碎、组合···
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遇到荒草,可以薅、可以铲、可以点燃···
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点燃的荒草,会随风燃烧,会吸引村民注意,会引来质疑。
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游戏角色可以语音解释,也可以保持沉默,后续产生的后果,由交互、环境、区域人文等因素决定。
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有可能被打死,有可能被关押,有可能被送进牢狱,有可能被索赔,也有可能不了了之···
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微软、英伟达、苹果等北美企业,到访第二人生公司,并非为了授权。
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因为西方科技产品确实无法运营模拟修仙,而如果模仿三系电子,生产对应游戏设备,西方科技企业又要向三元高科缴纳专利费。
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所以西方科技企业主要为了‘接口’。
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可以令西方电子设备,接入三系游戏盒子、三系一体机、目镜头盔等等。
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比如游戏盒子,买回去需要连接显示器、游戏手柄,或键鼠。
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