nbsp;1、体积、样式、重量与当前设备保持一致。
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2、展示效果:720度全景影像,模拟真实世界视觉感知。
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3、……
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这个时候,不仅仅是于东,现场所有的人都意识到纪弘要干什么了,只是内心一时还无法接受,只得瞪着两只大眼,目不转睛的死死盯着台前的屏幕。
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而于东也有所思考,现在的vinson glass只是一个平面设备,可以虚拟出一个120英寸的巨幕,带着设备的时候,无论人怎么移动,巨幕的画面是不会变的。
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但纪弘的要求,就像在现实中的动作一样,你一转头,看到的就是你左边或者右边的世界,一抬头看到的是天空,一低头看到的是大地。
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而纪弘描述的这个设备,显然就是通过技术手段根据人的动作或者操作展示这样一个三维立体的世界。
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“视频?影视?游戏行业?”
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趁着ai模型不断生成和推演的功夫,于东也在琢磨这种设备一旦出现,它非常多的应用场景。也在其中思考着这东西跟华为现在的业务之间的关联。
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不仅仅是于东,廖正脑子里也开始活泛起来,不过,他想的更多的是,这不正是虚拟城市的一个体现吗?
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……
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纪弘一看陷入沉思的众人,也是默默的看了一下后台,这么一个程度升级,需要的时间并不长,因为要求确实不高。
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纪弘所要的也只视觉效果而已,并没有要求什么全沉浸感知、也没有对人机交互有过高的要求。
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之所以这样,是因为纪弘已经尝试过,人机交互,确实没有那么简单。
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