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第865章 让我们玩的天荒地老
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《歌德洛克》炸了,炸到什么程度呢,游戏没有什么事,但是玩家的脑子炸了,过量的信息几乎让虚拟潜行舱做到了微波炉的效果,玩家们的脑子都快要熟了。
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所以要先从哪里开始吹呢?
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嗯,果然应该先从【这是一个伟大的游戏】开始。
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正常的玩家已经因为过于激动,以至于语言功能混乱了,而为了能及时抢到热度,专业的流媒体玩家们已经以超级手速,开始发布内容统计。
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【首先,这是一个伟大的游戏】
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在过往的游戏中,【地图】一直是一个被玩家忽视要素,大部分的玩家的口中的地图只是用场地环境来形容,几乎没有人会去思考,自己所在的这个环境在地图的什么位置。
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隐藏地区?特殊地区?穿过一个传送门就能抵达了,所以一般的玩家也不会在意这些区域在哪。
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没有哪个游戏会把所有的环境全部都放在一个地图上,因为太多了,因为不合理,因为会互相冲突。
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《歌德洛克》以地图大,环境丰富为卖点之一,所有人在今天之前都理所当然的认为,《歌德洛克》是一张巨大的地图,以及很多小地图。
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至于为什么进入那些小地图的时候没有加载……都什么年代了,当然是换地图的时候可以无缝进入了。
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但是当那超级巨大,和大陆板块一样的山峰掀起的时候,所有的玩家的眼睛都要瞪出来了。
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【这个tm的是一个魔方!?】
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星球是圆的这个概念根深蒂固,所以当玩家
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