之后,所遭遇到的对手,同样有着极强的战力,不是那么容易就能够解决的。
而且有了第一轮的经验之后,很多的宇宙尊者们,全都掌握了此次强者战的精髓,那就是不留余地,将自身全部的实力爆发出来就完事了。
毕竟不管是哪一方面的消耗或者是伤势,都能够在战斗结束之后马上得到修复和恢复。
在这样的情况下,自然没有人会再如之前那般担忧,也能更加投入到战斗中去。
要知道,以往的原始宇宙之中,实际的战斗遭遇之下,越是高端的战斗,就越难全方位爆发。
之所以会如此,还是因为战斗起来的成本实在是太高了。
战斗的过程之中,不仅需要耗费巨大的能量,就连自身积蓄多年的神体,都有可能会遭遇到损伤。
这样的损伤,对于每一个族群而言,都是绝对难以接受的。
就比如之前混沌城主的三大分身,全都是人类族群用了诸多资源培养出来的。
一旦损失了一具分身,虽然可以将其重新凝聚出来,但这个凝结的过程,却无疑需要耗费恐怖的消耗。
正是因为如此,无论是原始宇宙还是宇宙海内,各大宇宙尊者和宇宙之主们,很难进行生死之斗。
如果是那种双方实力差距不大的战斗,最多也只是在争夺宝物、机缘的时候点到为止,如果自知无法拿下的话,最终都是走向了罢手。
所以在这样的外部条件之下,能够拥有击杀同阶对手的战绩,无疑是非常恐怖的。
很多的宇宙之主们,一路走来手上沾染了很多条生命,但其中宇宙尊者和宇宙之主的数量几乎没有,就是这个原因了。
双方都有顾忌的情况下,战斗根本不可能进行到最终的生死战。
这样的观念,在诸多的宇宙尊者们心中,其实已经根深蒂固了相当长的一段时间了。
所以在之前的第一轮的战斗之中,很大一部分的宇宙尊者们,都是怀着这样的心态,存在了保留的心思。
也正是因为这样的心思,导致了这部分的宇宙尊者们,在第一轮的战斗之中一开始就处在了下风,整个战斗的过程都没有了翻盘的机会。
而在战斗的过程之中,其实他们看到对方的表现,就已经意识到了这样的问题了,但之前积累的劣势太大了,所以已经是覆水难收,无法再有什么改变了。
战斗结束之后,来自于人类联盟早就准备好了的治疗和恢复的手段,才让这些宇宙尊
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