一早上就出现在森田电机的店里。手里做着电脑装机的活打发时间,脑子里想的却还是游戏销售的事。
上午一共来了三波顾客。有两个都是买了已经装好的主机,因为是办公用的电脑,这二位对购买游戏完全没有兴趣。
只有一家餐馆的老板是来按照自己需求预定装机的。这是位前店后家经营的小业主。电脑除了记账之外也提出了一些娱乐需求。
森田社长不但成功的推销出去了一块声卡,还卖出了一台在这个年代还很罕见的光盘驱动器。但除了电子表格以外,对方还没想好要预装什么软件。打算取货那天再决定。
所以一上午森田电气这边都一无所获。
午餐时间过后,齐东海溜达到了不远处的高桥印刷。这里的社长算是《三国志演义》测试版的第一个玩家。之前也提出过不少修改意见。
尽管游戏正式版的样品在几天前就已经送到他手里。但是高桥社长坚持在正式发售这天才打开包装。
齐东海推门而入的时候,高桥正坐在办公室自己的座位上大剌剌的玩游戏。
这是他自己的公司,没人会干涉他。
高桥选择的是测试版中没有的刘备白帝城托孤之后的剧本。他按照历史走向完成了诸葛亮的南征。
然后以汉中为基地图谋北伐。
“这子午谷的难度会不会设置的太高了,真的是走不通啊……”
看到齐东海的到来,高桥抱怨起来。
作为一个老三国迷,高桥对诸葛亮没有尝试一下魏延偷袭子午谷的计划一直耿耿于怀。
现在他手上玩到的这款游戏因为引入了详细的地形。城池之间的行军路线可以自己规划。使得亲自尝试子午谷奇谋有了可能。
但因为游戏中子午谷的路线宽度只容纳的下一支偏师,高桥存档读取无数次都没能实现魏延设想中的战果。
“奇袭子午谷本身就需要运气才能成功。要不然诸葛亮也不会拒绝这个建议。不过我记得测试的时候好像也成功过几次,要不然让我试试?”
齐东海接过鼠标,先试了两次。要么是ai提前堵住了子午谷的出口,要么是偷袭成功的区区五千兵马无法拿下长安城,都没成功。
第三次他才注意到,作为偏师的魏延所部兵马训练度并没有全满。
于是齐东海推迟了北伐的时间,先花了两个月训练队伍,期间又让诸葛亮用计谋削弱了长安的城防。
对各种攻防公式熟烂于
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