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翻译帮忙传达,秦浩回道:“谢谢。”
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“你知道吗,由于你的发挥,设计师们天天朝我诉苦,说工作量太大。”劳伦特半是夸赞半是玩笑:“这样的众怒,在整个拳头都很少见。”
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秦浩笑不出来:“…追求平衡,也没必要把英雄特色删除。”
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秦浩忍不住建议了一句:“如果只考虑到竞争性,可以从ban位入手,设立全局bp,而不是盯着数值。毕竟比赛只是lol的一部分,而非全部。”
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劳伦特若有所思。
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他想起半决打完,设计师开会时的忧虑,突然道:“等找个日子,我会邀请一些相关人士来总部讨论。希望那几天你有空。”
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秦浩没有理由拒绝。
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等回到队列,最八婆的mark问道:“浩哥,光头佬说的啥,我看你俩猛在聊。”
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“他说削冠军队是应该的,我说很多版本,也就那几个英雄强,不如围绕赛事规则,从源头上增加竞技性,而不是削到没人玩。”
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众人没绷住。
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毕竟拳头就这尿性,除了削,就是回调,职业选手没有不骂设计师的——精通一个英雄付出那么多的精力,还没怎么爽,就被砍到狗都不玩。
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接下来。
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领导们下场,咆哮帝采访道:
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“恭喜你获得fmvp。”
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秦浩:“谢谢。”
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“站在这个舞台上,有什么想说的吗?”
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“emmm…感谢队友和教练的一
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