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怎么看。
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614万到800万的跨越,都有些高了。
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毕竟这几年,游戏玩家是流失的,只是赛事运营比之前的规格高,除开欧洲、巴西等地区还在转化其他游戏群体,中韩赛区不可能回到巅峰。
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看数据就知道。
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首冠那年,已经拉了很多老玩家回坑,问题老玩家总会因为家庭、工作等缘故,减少游戏时间,而拉新工作,又因为pubg等竞品的缘故,搞得不是很理想。
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正如此。
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拳头这2年的计划,是合并赛区增加对抗,以及培养社区观赛文化,抢夺传统体育的受众。
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这方面,欧洲俱乐部做的就很好,给的观赛体验很棒。
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藤井推行的主客场,也是走的社区文化,问题中国互联网发展太好了,地域性到了网上有些失真,很多观众纯粹就是谁强支持谁。
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比如杭州lgd。
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秦浩在的时候,lgd的票务运营受到了藤井的表彰,受到了政府的支持,秦浩一走,成绩下滑,当初的热闹全没了,没人愿意等lgd崛起。
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但在欧洲。
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因为有足球文化的熏陶,观众适应这样的地域对抗。
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所以…
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那边的选拔跟世界赛没区别。
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都是先走出当地,然后打入围赛,打小组赛,打淘汰赛,强的成为次级联赛皇帝,菜的连次级都进不去…
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面对股东的疑惑,nicolo作为总
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