话。
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对于人物角色存在的,就是灵魂。
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受制于游戏规则(物质世界)和账号权限(个人先天天赋和后天努力),或许存在同时建立多个角色的情况。
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但在绝大多数情况下,只有一个角色能够在物质世界行走。
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对于灵魂层面的镇压,有的是将游戏角色直接封存起来。
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有的是直接阻止游戏角色的登录。
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而易冬在这方面,也算是宏观意义上的灵魂镇压——他直接把对方的账号数据薅了过来……
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或者说,是截断了对方与物质世界之间的数据交互……
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这也是,如果这些灵魂能够从他的意识海中逃脱的话,会直接在原先的物质世界“登录”。
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当然,因为长时间的数据截留。
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其是否还能维系正常的状态,则是另外一回事了……
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所以,当被成功镇压的那一刻。
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这些邪恶灵魂便也失去了意识。
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它们的挣扎、抵抗,以及被迫分担痛苦的反馈,是一种本能的变化。
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就这方面来说,守护者也并非以折磨为取乐的超凡存在。
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这些被镇压的邪恶灵魂所在其中充当的,是协助守护者磨砺意志的冰冷薪柴。当然,易冬也同样并不怀疑:
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即便是在守护者中,这大概也属于较为极端的相关派系。
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对此,易冬倒是觉得并无不妥。
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