bsp;【三、我不画。】
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……
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“啊这……”看着眼前的选项,冯雪陷入了沉思,“话说就没有什么提示吗?集成战略起码还告诉你选了以后会得到什么呢!”
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抬眼看了看san值,冯雪发现并没有像之前雪夜孤儿时那样缓缓下降,干脆思考起来。
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最后这个不画,大概就类似于“不要多管闲事”、“多一事不如少一事”那样的退出选项,等同于直接跳过,不过也有可能在后续的关卡中多出什么选择。
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虽然看起来最为稳妥,但也相当于是白费了一个节点。
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而对于这种节点明显有限的情况来看,每一个节点的浪费都可能导致通关概率降低。
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但相对的,在没有提示的情况下,不期而遇的选项也不那么安全,说不定就会触发个紧急作战什么的。
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但是……
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“孤儿院里,就算再怎么紧急,也不至于太夸张吧?”冯雪看到有不少小孩已经完成涂鸦上交给老师,意识到这个节点似乎存在隐性时间限制,思忖着一群三岁小孩,就算引发了孤儿院霸凌,应该也不至于太严重,便将注意力集中在了选项上——
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人像和风景……
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在冯雪这个在美术领域并没有什么建树的人看来,人像肯定比风景难画,但难与简单的区别,又会对选择有什么影响呢?
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画得太好会被老师夸奖,最后招来嫉妒,引发孤儿院霸凌?还是画的太差被嘲笑孤立?
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冯雪瞥了一眼身旁小孩们的涂鸦,顿时否定了后者,然后毅然决然的选择了更难画的人像。
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随着选项晕染开来,“自己”那双稚嫩的小
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