再跳到平台上,它就会卡在这里。说剑的aoe伤害判定范围都在地图上方的,这个距离boss的非指向性技能绝对烧不到我们。”
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许稚言又补充了一句:
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“不过……也只有灵箭士能隔这个高度差攻击到boss。”
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秋月夜:“可是只有一个灵箭作为输出位,伤害肯定不够啊。”
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副本都是有时间限制的,如果规定时间内没有通关也会失败。因此,伤害量也是比须要考虑的一项。
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她沉思了一会儿。
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“那就用四个灵箭,我一个剑修拉仇恨就够了。”
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少年话音刚落,其他四个队友就发了一连串问号:“你一个人拉仇恨?那我们几个都转成灵箭,队里四个大脆皮还没有奶妈,这样一来最后那个boss怎么打?”
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早知道最后一个boss可是全图伤害啊!没有奶妈肯定扛不住!
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“最后一个boss是近战,拉住仇恨之后,只要不进入他的攻击范围它就不会释放技能。”
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“到时候我就绕着圈跑满图溜它,你们四个灵箭直接用伤害灌死它就行!”
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理论上听着似乎可行,他们打到最后一个boss让少年去拉仇恨试了试。
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可惜结果并不如意,boss的移速比玩家快的多,单纯跑的话一定会被追上,玩家必须依靠自己的闪避和位移技能在它距离自己仅有350码时迅速拉开身位。
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但定力恢复需要时间,无论许稚言再怎么控制闪避释放节奏,最后还是会在两分钟内被boss追上。
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这还是在全程开着无空有移速加成的情况下。
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