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第536章 生坐骑
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分割一位神祇身上的“诅咒”并不是件多麻烦的事,而且这份诅咒还是腐烂罪龙的神权。
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尽管说起来有些好笑,诅咒自己就是腐烂罪龙的能力。
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林德暂时还未想到帮助对方解决的方法,以神祇的相关故事或者能力开发小游戏难度不高,可是保持趣味性就变得很重要了。
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就像亡灵国度的挂机合成小游戏,其成功的根本原因不是这个游戏有多好玩,而是它足够无聊,就这么简单。
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无聊。
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当一个世界太过于真实,全身心投入其中的不死人在过了新鲜感以后就会觉得很累。
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很多人在最开始的时候会觉得能够徒手从零开始建造房子很开心。
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可当他们徒手建造了一座城堡以后,开心没了,只会觉得烦,没有任何“挂机”的世界中,送信、刷材料等等,都要自己动手。
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林德以及其他土著npc们对金钱和材料的要求比普通网络游戏只高不低,游戏是为了留下玩家,会以骗氪为主,为的是钱。
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他们土著不一样,他们要的是不死人成为韭菜、奴隶,为自己卖命。
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牺牲自由换来的任务在过了新鲜感以后,一定不会好玩。
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高强度战斗会让人精神疲乏,否则也不会有大量的不死人转向休闲类,冲等级提升实力变成少部分人,没有人能真的高强度战斗几天几夜,甚至几个月。
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可以让人发呆的亡灵国度合成小游戏,弥补了市场空白。
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可是
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