断的交战中,比奥神系的位面势力,也逐渐适应了黑暗神系的猛烈进攻。
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神灵与信仰势力的结合,让祂们发挥出1+1>2的实力,即便黑暗神系的手段很多,又毫无顾忌,但本土位面终究是祂们经营许久的基地。
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损失了一大批信徒战士后,入侵进来的黑暗大军,被限制在了某几个区域,再也无法像之前那样,肆无忌惮的扩张、屠戮了。
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不过黑暗众神也不是吃素的,在远古神灵行动的同时,祂们也直接携带大量正规军团降临,将当地化作信仰势力投放点,开始稳扎稳打的侵占位面。
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打持久战,祂们同样有着非常丰富的经验。
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或者说,自从知道对手是主神级别的神系后,黑暗神系的决策层,就没有觉得自己能够速胜。
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同为信仰神灵,祂们很清楚,如果自己避而不战的话,会有多么难杀。
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而在神系虚空中,直接展开神灵大战,其实也不太符合祂们的战略。
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在神灵本体的实力上,黑暗众神其实很清楚,自己并没有太大的优势,唯一的优势,可能就是数量吧。
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无论是相较于原本的虚空旧神,还是更加古老的远古神灵,祂们的底蕴都太过浅薄了。
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即使神灵修炼进展极为缓慢,漫长的时间还是让祂们在各自领域,变强了很多,而黑暗众神所缺失的便是这方面。
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诚然,决定一名神灵实力强弱的因素有很多种,积累并不是唯一。
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有些神灵,一经晋升,便可以直接获得在同阶中,都堪称强大的实力。
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然而大部分的神灵,都是需要时间,一点一点去积累的。
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