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神主管理属神,属神管理信徒势力。
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这样一来,苏星宇的工作量就小了很多,甚至可以说非常轻松。
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因为一般没有事情会找到祂的头上来,毕竟需要祂处理的事情,往往都很大,而这样的事情,不可能天天都有,几十年能来一件,都算得上是频繁了。
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在苏星宇闭关的时候,整个虚空界域并不太平,或者说虚空界域就没有太平过,这里时刻都有战斗爆发。
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下到位面争霸,上到神系大战。
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伴随着神灵玩家实力的增长,双方实力差距的缩小,战争变得愈发激烈。
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以亚德神系周边为例,在亚德神系被拖住后,其他神灵玩家便对周边的虚空势力展开了全面进攻,并且从具体战况来看,比黑暗神系这边打得还要激烈。
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毕竟不是每一名神灵玩家都是苏星宇,神系位面多到无法控制,大部分神灵玩家,对于位面的态度,都是越多越好。
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每多一个位面,祂们就多一分资源,实力就增强一分。
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亚德神系内的战争虽然激烈,但相比于其他神灵玩家,还是差了那么一点,不是他们不够狠,而是其他神灵玩家太狠了。
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为了攻下敌对的虚空位面,祂们可谓是竭尽全力,将一切都压了上去,相比之下,黑暗神系这边的心态则完全不一样。
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首要目标都不一样。
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一方是为了领土,一方是为了战争。在双方激烈大战的时候,神灵玩家的动作也并未停止。
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嗯.主要是位于顶端的神灵玩家有所动作,那些实力较为一般的神灵玩家,也就在自己位面周边闹腾一下,即便心中有其他的想法,实力也不允许祂们去执行
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