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虽然也有一些例外,但整体上,第一环灵能者掌握的灵能技艺,以三个左右最佳,也可以上下浮动一两个。
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“我已有“锻造之焰”,起点比前世好得多”
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前世自己觉醒时,道途赠予的灵能技艺是【引火为刃】。
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听上去挺强,但它的效果,只是通过引导已有的火焰、让其重塑成长剑的轮廓,让持有者可以用这柄火剑对敌——
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不能说一点没用,但也确实用处不大。
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首先,这项灵能技艺不能凭空制造火焰,必须提前准备个打火机之类的,提供足够的火焰。
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其次,引导的火焰也有限制,温度不能太高、量级不能太大、塑造的形状也有极限——所以“斩舰刀”就不用想了。
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而且没有【元素抗性·火】的情况下,这柄火剑同样烧自己人,必须提前带个石手套一类的隔温装备,否则敌人还没事,自己就先被烧伤了。
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——而现在的【锻造之焰】,除开本身的种种特质之外,还会直接提供持有者一定的火元素抗性!
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倘若不提灵能,只用“科技”进行替代。
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至少对于第一环的灵能者。
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【引火为刃】不过是一个有所限制的喷火枪,【锻造之焰】则是集成身体强化、武器加持、凭空制造火焰,多种功能在内的复杂设备。
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这就是两者的差距。
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虽然取得锻造之焰的代价,是背负仪式·【喋血以火誓言】,必须在十九天内取下一位自己面对的、拥有一定分量的敌人头颅,献于道途。
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“我可是一流高手,没有挑战的事情,又
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