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而答应挑战的人类帝国,需要在十年内作出挑战目标抉择,然后开启挑战战争。
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对人类帝国的守护,会持续到战争结束的那一刻。
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如果挑战失败,人类帝国会在下一个千年重新拥有挑战机会,在此期间都不被允许向内海挑战。
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哪怕人类帝国的综合实力突然间暴涨,拥有足以碾压传奇内海某支族群的战力,挑战也不允许进行。
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强行挑战要面对的将是内海联盟的碾压。
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这便是内海的规矩。
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答应挑战后,人类帝国还有十年的缓冲时间,可以筛选挑战的目标。
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传奇内海的势力共有64支,其中有许多都是纪元之初诞生,屹立至今。
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甚至没有一个势力的成长岁月少于十万年。
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可以这么说,内海的每一支势力都是跃过龙门,超脱凡俗的超级势力。
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无论挑选哪个对手,人类帝国都处在弱势方。
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各种战术都不再是优势。
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持久战上,内海势力拥有内海神晶资源井的供养,再加上漫长发展岁月里积攒的资源库存资源,人类帝国完全没有持久战领域的优势。
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决胜战上,内海势力最普通的族人都有着堪比原种神的实力,人类帝国仍处在弱势方。
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所以怎么选看似都是必败的结局。
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但正如大祭司左义所说,人类帝国的最大的优势在于容错率。
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必败的挑战可以是一次试探,为下
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