产出主要分为两个部分。
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分别是各大军团在外海制造的战争恐惧,其次是恐怖游戏产出的恐惧。
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这两部分,核心产出是通过战争制造恐惧。
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恐怖游戏产出的恐惧之力伴随人口增幅虽然还在攀升,但产量的增幅却很慢。
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人类新生代的意志力要远超越帝修时代之前的人类,他们能够产出恐惧之力的最佳年龄只有3-5年,年龄到了20左右基本上都会送往战场。
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见过真实战场的残酷,恐怖游戏尤其儿戏。
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再真实的场景架构也不如血与火的锤炼来得真实。想要解决这个问题,唯有开辟新的战线,通过战争来汲取更多的恐惧之力。
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每一位军团长,都是他重要的力量来源。
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而他也已经开始新一轮的意识切割。
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……
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帝修621年。
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地煞海域,仙都岛。
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岛屿上的群山峻岭之间是一片广阔的平原,平原最中心土地被整齐分割正方形,上空云雾缭绕,宛如仙境,空气中弥漫着肉眼可见的稀薄灵气,滋养大地。
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灵田土壤在阳光下呈现淡淡金色,每一寸土地都蕴含浓郁生命力。
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田间地头,还可以看到一些闪烁着微光的石头,它们是天然形成的灵石,源源不断地释放着灵气,为这片土地提供更为充沛的能量。
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在灵土上,栽种着各种珍稀灵植,它们不同于普通的草树木,叶片翠绿欲滴,脉络间流转着丝丝金光,还能感应周围环境的微妙变化,进行适配性的叶片舒张调整。
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