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“你个诡计多端的老东西。”
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“别忘了,以当人的时间计算,我当人才100多年,你当人都300多年了,所以你才是老东西,我比你年轻多了。”
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纪修:……
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……
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后续几天,纪修与左义,以及神遗众人多次开会商讨人族的未来发展。上一条时间线远征开启后,收集了很多异族的情报信息,其中就包括弱点信息,都可以在这一条时间线上使用。
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可以肯定的是,这条时间线的发展会比上一条时间线更加顺利。
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再加上这次由他镇守高墙,可以源源不断抽取恐惧之力强化自身,实力也会跟随黑潮天灾的强度逐步攀升,人族的发展时间远不止300年。
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或许这条时间线,人族将获得抗衡序灾的力量。
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关于恐惧神躯的成长方面,纪修通过上一条时间线的经验也提出了许多建设性意见。
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其中就有信仰狂热后带来的恐惧产量削弱问题。
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上一条时间线,由于无法向高墙外化身恐惧神的左义输送恐惧之力,恐怖游戏计划逐渐边缘化,但还是需要玩家按照要求完成规定的体验时间。
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通过恐怖游戏部提供的数据报告他发现,恐惧之力的产量曲线伴随人族的崛起快速下滑。
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这个问题的核心原因不是游戏的制作问题,也不是游戏的策划与运营的问题,而是战争狂热模式下的人族成员对恐怖的免疫力明显提高。
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尤其是对从小就接触恐怖游戏的新生代而言,恐怖游戏的杀伤力大幅度减弱。
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该如
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