值产出会呈现下滑趋势。
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例如a玩家被困在第一幕场景里的时间过久,伴随对a场景的了解,探索过程中分泌的恐惧之力会持续减少。
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这种情况只有让a玩家进入新的探索场景,遇到新的恐惧点才会继续提升产出。
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玩家对旧环境的熟悉,是恐怖游戏的致命问题。
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该如何解决这个问题,是纪修给策划组的最新任务。
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当天晚上,正在餐厅进食的他接到左义打来的电话。
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电话里左义表示,雷阎与安安在肉体重塑阶段出现问题,神遗守护者无法操控禺惊神留下的神性重塑阵法为安安与雷阎凝聚肉身与意识。
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听到这番话,纪修先是一惊,随后想到了一种可能。
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……
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事发突然,接到电话的纪修当即赶往圣徒地宫。
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在地宫下三层见到了左义,以及站在他身旁的神遗守护者。
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这是纪修第二次见到神遗守护者,他的面容年轻,衣着简朴,穿着一袭青色长袍,身上有一种超然物外的气质。
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虽然他有着人类外貌,却并非人类。
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根据左义的描述,神遗守护者这一脉永远只有它一人,从未出现过其他神遗守护者,也没有明确的体系传承。
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通过历史资料分析,左义认为神遗守护者是禺惊神制作的一具智慧傀儡,类似于机器人般的存在,会按照最初设定的程序运行下去。
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神遗守护者也是神遗小队独立存在的重要一环。
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如果没
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