布会充满期待。
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会议的第一个环节,是提问环节。
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率先提出问题的是胸前挂着“星光日报”身份牌的女记者,她望向纪修提出所有人都想知道答案的问题:
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“我想请问纪管理,恐怖游戏到底是什么,为什么需要全民参与其中。”
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面对询问,纪修清了清嗓子,将讲台上的话筒弯折后移至身前,解释道:
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“这个问题想必所有人都想知道答案,也让大家困扰已久,今天我正是为了解释这个问题而来……所谓恐怖游戏,其实就是字面意思,能够让体验者感受到惊恐、害怕,等情绪的游戏,但与我们平时理解的渔船竞速等博弈游戏不同,这是一款依托虚拟现实技术所打造的拟真游戏,玩家体验游戏的过程并非肉体的亲身经历,却有着以假乱真的代入感……所以恐怖游戏,可以理解为一款通过虚拟现实技术让玩家身临其境的惊吓游戏。”
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“纪管理,你的回答让我更加好奇,为什么要让民众去体验被惊吓的感觉,这么做有什么意义吗,难道投入庞大的资源和人力,只是为了让广大民众获得一种新奇的娱乐方式?”
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女记者的提问十分犀利,但纪修却不担心。
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这个问题早在半年前,他就与左义想好了答案。
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因为这个问题处理不好,带来的后遗症会十分严重。
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如果没有合理的借口推广恐怖游戏,必然会引起民众强烈反对,让禺惊教会的影响力进一步受到影响,这也会间接影响到四年后发展计划的推进。
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所以对外的解释既要合理,还要得到民众发自内心的认同。
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纪修在此刻抬起头,望向女记者解释道:
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“禺惊教会投入大量人力、
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