血蛙都被吃光光的情况下,林云只能够获得2xp。
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就这一点来说,甚至比不上吃一匹马的收获,当然血蛙本身的效果是真的强大。
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说起来,吃了这么多的血蛙,那个毒素检定早就已经累积满了。
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能够看到,如果林云现在积累到足够xp升级进化酸液的话。
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除了原本的腐蚀伤害之外,能够额外造成2毒素伤害和5点剧痛点数。
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造成2点毒素伤害和5点剧痛点数,可以分别进行强韧豁免。
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可通过叠加毒液份量,累积效果。
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这个毒素看起来似乎还能进化的样子。
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之前林云最初通过的时候,只有1点毒素伤害和2点剧痛点数。
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说到这就不得不说,不良点数的问题。
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这是属于这个系统的一种不良状态计算方式。
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当不良点数低于关键抵抗属性之和的时候,会进入轻度不良状态,一般情况下,就是相对应的属性受到不良点数数量的减值。
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当不良点数高于关键抵抗属性之和,但是不到双倍的情况下,会进入重度不良状态,会产生相对应的影响。
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当不良点数高于两倍关键抵抗属性之和的时候,将会进入毁灭性后果。
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像是林云1点疲乏点数,关键抵抗属性是力量和耐力。
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处于轻度不良状态,当林云进行力量和敏捷相关的检定,还有使用基础速度的时候都会有对应的减值,并且不能冲锋。
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然后重度不良状态的话,
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