干啥?( ̄︶ ̄)】
【咳咳咳。。。。不可说,不可说!】
......
对于完全体虚拟现实技术的出现,互联网上的讨论几乎是达到了疯狂的程度,堪比当初可控核聚变技术完成的时候。
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如果说一开始还有人怀疑这项技术的真实性,以及按照企鹅集团的尿性大概率是拿出来骗钱的。
那么当星光虚拟现实科技背后的持有者站出来的时候,绝大部分的质疑声都熄灭了,转而变成了对虚拟现实技术和第二世界的期待。
几乎所有人都在期待着这项技术什么时候正式上市,期待着他们什么时候能够进入全真实的‘第二世界’娱乐游戏。
当然,除了期待的声音外,也有一小部分的人表示了对完全体虚拟现实技术面世的担忧。
就比如在某个被誉为‘精英’平台的回答网站上,就有一个匿名网友站出来表示,。
“事关那位大佬,先匿了。”
“不过有关于完全体虚拟现实技术的出现,我仍然还是选择站在整个文明的角度公开了这篇文章。”
“大家谨言慎行,建议截图保存,说不定什么时候就没了。”
“OK,接下来是我个人的一些理解与看法。”
“当星光科技宣布完全体虚拟现实技术面世,当未来虚拟头盔设备从实验室走向千家万户的客厅,人类似乎正站在虚实交融的临界点。”
“但这场技术狂欢背后,一场隐秘的社会解构正在发生。我们亟需清醒地意识到:当虚拟世界开始争夺人类对现实的掌控权时,潜藏的社会危机远比我们想象中更复杂。”
“首先,虚拟现实技术带来的不仅仅是游戏与娱乐的便利,它更会重构人类的认知和驯化我们的感官系统。”
“斯坦福大学虚拟人机交互实验室的研究显示,连续使用VR设备4小时后,79%的受试者出现空间感知错乱,34%产生“数字眩晕症“。这种生理反应背后,是人类进化百万年的感官系统正在被技术暴力改造。”
“而在东京某VR主题乐园,工作人员发现部分玩家出现‘虚拟重力依赖症’他们在现实世界中下意识期待重力消失,导致频繁跌倒。”
“这都印证了世界顶级神经科学家卡拉瑟斯教授的警告——VR和虚拟现实正在重塑人类神经回路,使大脑逐渐丧失区分虚实的能力。”
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