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只是很可惜。
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一众厂商的热情只能扑空了。
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因为林默就没打算在游戏中添加现实中存在的品牌。
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理由很简单,代入感。
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洛圣都的一切都是虚拟的,玩家在潜移默化中接受了这个设定。
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如果玩着玩着忽然有一个现实中的饮料或者衣服品牌,第一反应就是出戏。
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也就是代入感被破坏。
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这是很致命的!
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为了广告费破坏这种代入感,得不偿失。
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有游戏舱在,淘气猫不愁赚钱。
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这一次gta的演示也让全世界看到了游戏舱真正的潜力,一座可以生活进去的虚拟都市。
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许多玩家已经体验过了。
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在里面逛街,购物,吃饭,体验没能体验过的生活。
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这是一种崭新的媒体形式,也能带动大量新工作岗位的产生。
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迟早有一天会诞生体验美食为主的游戏舱软件,试衣为主的软件等等。
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但这些,就交给感兴趣的资本去做吧。
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淘气猫自己无法吃下全部的蛋糕,肯定是要分出去的。
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只有利益一致,才能把可利用的能量拧成一股绳。
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这一次演示之后。
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