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正要下线的伊藤诚和众多员工身形都是一顿。
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甚至许多玩家都已经点了下线,感觉不对劲,又连了上来。
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一脸懵逼的看着台上。
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“洛圣都?这是一个地名?取自灯塔国的洛城?”
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“都市里发生的故事?不是建造类的吧。”
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“所以,这是新作吗?我靠,我就说吗,怎么可能没有新的第一方大作。”
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“是什么是什么?”
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在听到洛圣都的时候。
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伊藤诚感觉自己的身体就像变成了像素小人一样,僵硬无比。
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不知道为什么,心里隐隐有种不妙的预感。
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莫名的想起了上个月,psx没有暴死的庆功宴上,香槟塔自毁的那一瞬。
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当时说的话还在耳边。
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“塔代表权利代表嗖尼的长盛不衰.”
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不会吧。
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不会这么巧吧?
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不不不,不能吓自己。
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那可是游戏舱,未来一定是游戏舱的,但不是现在。
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因为开发难度和成本,就不是一个量级的。
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因为第三方的开发者还没转变思维,还没有想到该如何利用游戏舱的特性,扬长避短来开发游戏。
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