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“第三件事,新项目《神秘海域》的开发进度有些慢了,杜瑞和王怡,加快一些进度。还有个任务,王梓晨和顾冉闵带团队去一趟灯塔国洛城采风实地考察,灯塔国分部会配合你们,期限是半年。”
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神秘海域,这是淘气猫游戏舱继《逃生》《魔兽世界》《我的世界》后的下一款独占作品。
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不是每个玩家都喜欢恐怖游戏和网游,也不是所有玩家都能接受我的世界那种美术风格和无引导任由创作的游戏风格。
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所以就有了神秘海域这款引导性很强可称为互动电影的一本道式冒险游戏。
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这种类型的游戏是很吃游戏设计功底的。
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玩家几乎没有任何自由度可言。
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到哪里战斗,到哪里过剧情,到哪里解迷都完全跟着设计师的路来。
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看似很简单,但大道至简,越是简单对于细节的把控就越要精准。
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故事一定要八岁到八十都能看懂,没有理解门坎。
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但还不能让玩家猜到所有剧情。
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战斗一定不能太难,让所有玩家都能快乐通关,
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但还不能太简单。
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解迷同理。
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神秘海域系列游戏讲述了内森·德雷克作为宝藏猎人,在各种失落的遗迹中冒险战斗,寻找宝藏的故事。
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游戏系列共有六部,四部正传外加《黄金深渊》和《失落遗产》两部外传。
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林默只打算做出四部正传。
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失落遗产中,主角为克洛
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