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三座大山垮了两座,所幸靠着拆分天堂之路这个ip又获得了一大笔资金。
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《宇宙裂隙》这款十几岁的mmorpg就成了暴风娱乐最后的希望。
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老游戏或者是口碑游戏最大的特点,就是有无数的自来水。
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宣发时的成本比较低,效果比较好。
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许多玩家即使早就不玩宇宙裂隙,但新资料片快出了,和当年一起奋战的朋友们聊天喝酒时,还会时不时的聊起来。
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但许多玩家在聊天的时候都会提到一件事。
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“今年的游戏圈,似乎有些平淡啊?”
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不仅仅是玩家这么感觉,媒体也有同样的疑惑。
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艺电一蹶不振,内部经历了许多变动和办公室政治,逐渐从高产似母猪开始向着精品化方面改革,还处于阵痛期。
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目前,还在消化此前的项目,精品项目的上线遥遥无期。
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嗖尼在《七日之后》暴死之后,虽然playsquare主机还是龙头老大,但也阻止不了三分天下的大势。
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明显在为了新一轮的主机大战留力气。
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巨硬公司正在谋求订阅制服务的大旗,为了收购案和两大机构扯头发。
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这些公司的动作很小,所有人都能理解。
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但最令人惊讶的是淘气猫。
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在《最后的生还者》大获成功之后,居然偃旗息鼓了。
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这期间也推出了一些中小型作品,但没有一出自林默之手。
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