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1、杀戮之器:
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持有者获得500%的杀戮经验加成,该加成视为基础数值增加,可受到其他系数的相关的正向影响。
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该加成直接作用于最终结算,受到包括但不限于契约抽成、组队共享、器灵培育等相关渠道的相关影响。
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ps:杀杀杀杀杀杀杀!
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2、杀戮至高(唯一/限定):
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持有者能够无视其他一切规则,从所有击杀的单位身上汲取到杀戮经验。
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(受到杀戮之器效果加成,但低于平均水准线的击杀,不受到其他相关系数影响)。
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唯一:该持有者能够选择一个位面,无视当前物质世界规则和状态,从其中直接汲取到‘杀戮’权柄的增益。
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请注意:该增益仅为临时性,当持有者在另外一个位面使用后,则自动失去当前持有的相关杀戮权柄增益效果。
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持有者可吸收所汲取的杀戮权柄,以获得的恒定的相关效果和位面限定概念(神职、位格等),但在汲取后,则自动失去当前持有的相关杀戮权柄增益效果,并且无法在本位面再使用该能力。
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3、猩红诅咒挑战
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持有者使用此武器进行战斗时,一旦击伤对手,将会是对方陷入猩红诅咒挑战之中,在诅咒被解除之前/持有者主动放弃之前,双方将强制进行生死搏杀,直至一方死亡。
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ps:没有人能离开,直至终结!
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4、恐虐魔魂(封印状态)
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持有者将会受到恐虐魔魂的干扰,吸收的杀戮权柄越多,恐虐魔魂将会越发强大,持有者所需
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