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【第一点,新阵营任务,很有可能是2.0更新大版本的前置任务。】
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【这也暗示了,公测2.0版本,很大可能是着重于“领地”、“国土”之间的合作或对立】
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【在这里,我不禁赞一句游戏的策划,剧情和任务可谓是环环相扣】
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【第二点,2.0版本,很大可能还有我们先知阵营的参与】
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【或者说,参与度,甚至不低于1.0版本】
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【并且,这可能还跟我们玩家,能将城邦发展到何种地位有关】
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【“落后就要挨打”,如果2.0版本真的跟领土之间的战争有关,那一个落后的城邦,必然是要被吞没的】
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【在此,其实从任务要求中就能见到端倪】
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【我们不仅要在新领地种地建房子,还要培养后备力量】
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【虽然,这些npc的实力肯定比不上我们玩家】
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【但若带入即将到来的战争,那拥有自保能力,届时肯定更占优势】
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一番分析看完。
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安洛斯颇为惊讶地点点头,心内赞叹道:
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可以啊。
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这老哥基本都说对了。
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2.0版本的主线剧情,的确就是“领土战争”。
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而且,还是全世界范围的大战。
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现实与噩梦都是有关联的,发展血肉城邦,也是为了应对七大噩梦领主之一——【贪婪】的
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