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印刷在扑克上的图案,当没人去赋予它们任何“认知”的时候,它们本身並不存在任何意义,就仅仅只是“图案”。
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深渊也一样,需要人们赋予其认知。
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认知是一种很奇怪的东西,永远也没有“正確”与“错误”之分,只有层次的不同。
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层次也没有高低,在嵌套了一层又一层的新建认知之后,也许又会回到最开始的那一层。
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不是层层迭迭的洋葱,倒像是一团交织在一起的莫比乌斯环、碰撞在一起的克莱因瓶,永远也分不清何为正反,何为內外,何为部分,何为全面……
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……
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“我好像知道该怎么做了。”
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某天,路由其突然向马丁说道。
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“你想出办法了?”
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“嗯。”路由其自信地点了点头。
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“是什么办法?找到没有深渊的世界的办法,还是能够直接穿越到那些世界的办法?”马丁迫不及待地追问起来。
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令他没想到的是,路由其直接摇了摇头。
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“都不是。”
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“都不是?那是什么办法?”
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“我们並不是非要找到那些世界……”
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路由其的目光穿过了玻璃罐,看向了马丁的身后。
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“我们把目光放得太远了,其实答案就在我们身后。”
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马丁疑惑地转过了头,罐子里的触手不断摆动,却什么都没有看到。<
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