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幸运光环:召唤出的1秒内,1米以内的玩家都将被笼罩,并悄悄获得幸运buff。(范围:1米/有效时间:1秒)
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幸运buff:幸运值临时提升【天选之崽*0.5】%(可刷新/不可取消/不可叠加/buff时间:30分钟)
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主动:祈福:消耗所有的幸运加成来获得一次祈福的机会。
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主动:大轮盘:消耗(__≥100)德行值,进行一次抽奖(职业卡、技能、德行值、经验、金钱、道具……)
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……
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这个称号,正是他仿照着“霉神的眷者”设计的!
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但因为知识智商有限,最后还是只仿出了一个似是而非的东西。
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(__),里的数值可以任他去填的,后面一栏里则会自动浮现相应的数值,且并不是固定的数值。
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技能初始有效值是:150点德行值,可以换算成10%的幸运度。
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而增加数值的话,会以这游戏系统的计算方式来计算。
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简单来说,就是数值是会递减的。
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比如说,输入了1500点德行值,能提升的幸运值,则一定小于100%,可能只有个45%左右……
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想要100%的幸运,所需要消耗的德行值至少也得好几万,甚至是十万靠上。
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因为如果离谱的话,程序根本植入不进去,所以他在设计的时候,尽量贴合了这个游戏的逻辑和算法,以延缓被“抓”的时间。
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这玩意儿,就是他耗时五年设计出来打算报复的手段,
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