段位最低的玩家。
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职业级转盘略有不同,职业级转盘仅能在正赛中获得,且需要所有队员平均属性高于80,队员平均属性低于80时,将被视为非职业比赛。”
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好严谨的规则。
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叶稳健暗暗惊叹。
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他开始还想着打rank把属性和英雄熟练度刷满再说,结果系统这规则直接就把他后路给堵死了。
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“属性点获得概率是多少?”
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叶稳健忽然想到概率问题,系统说的是有几率获得,而不是一定获得。
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这时候概率就很关键了,他预感概率不会很高。
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但当系统给出概率后,他还是差点吐血。
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1.6%!
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“我吃柠檬1
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叶稳健没忍祝
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1.6%什么概念?
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正常抽的话,抽一百次连两点属性点都抽不出来。
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而且属性点只有打职业比赛才有几率抽出来,还要赢比赛才能获得抽奖奖励。
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这么换算下来,打一个赛季也拿不到多少属性。
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似乎感受到叶稳健的不满,系统声音再次响起:
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“在进行职业对局时,系统会随机发布任务。
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完成任务后,将根据任务上的奖励提高抽奖概率。”
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听到系统这么解释,叶稳健
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