而且,惩戒者级还有着强大的停滞缠绕光束效果加成。
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最高情况下,能让目标飞船减速90%,可以说,一旦被惩戒者级抓住,那基本上任何飞船都动弹不得。
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不过惩戒者级的强大也是相对的,这艘飞船的移动速度在战列舰中不算快,而且防御力量也不算强。
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然而,可以使用旗舰的话,给飞船装备上一套神装,那么就足以弥补这样的缺点。
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到时候,惩戒者级说不定还能超越勒沙克,拥有最强的火力,毕竟是神装。
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而且,惩戒者级还不用像勒沙克那样,慢慢将伤害叠加上来,一出场,就是最猛烈的火力。
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这就是李逸心中的理想旗舰。
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在这样的小队战中,惩戒者级,就是一个阵地,凭借强大的停滞缠绕光束效果,可以捕捉到靠近的飞船,能掩护队友,能输出。
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使用惩戒者级,可以使用阵地战进行拉扯作战,又或者可以使用跳刀,迅速突击。
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只要惩戒者级靠近的对方的飞船,强大的火力,能轻松撕碎对方的飞船。
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战列舰在小队的构建当中,是最为重要的一环,是整体作战思路的体现。
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相比而言,战列巡洋舰的选择就简单多了。
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基本上,战列巡洋舰都会要1-2艘,都是指挥舰。
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指挥舰占据18分的分值。
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这是队伍构建的必须品。
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指挥舰可以提供比寻常战列巡洋舰更多的加成效果,尤其是游击战加成,能增加跃迁扰断、扰频的距离,也可以增加停滞缠绕光束的距离,还可
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