色亦有差距。”
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zefa简单解释,“这是我们必须要理清的版本理解,分清优先级,以便后续的bp工作。”
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“毕竟两队的首轮ban位一共就6个,不可能全给到6名op角色——还有必须要限制的选手特定英雄,例如lim的阿卡丽。”
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他步入正题。
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“打完t1宙斯的剑姬,基本可以确定剑魔是无法处理的点,在我看来他跟猫咪算是优先级最高的英雄,在团战里对团队的加成无限大。”
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程彻补充,“之前宙斯隐隐透露,他还有一手counter剑魔的英雄。”
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听到这句话,zefa不由得眉头紧锁。
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他绞尽脑汁,也没想明白宙斯到底藏了手什么玩意。
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“那我记一下,”zefa给剑魔头像画了个问号,方才继续往下说,“后续是两个上野摇摆位,猪妹和大树,从数据表现上看,大树要优于猪妹。”
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“但依我来看,猪妹要比大树更强。”
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对于工具人打野,卡萨很有发言权,“我同意,猪妹能搭配的英雄太多了。”
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“塞拉斯、鳄鱼,都能跟猪妹出联动效果,而且猪妹对位也比较克制大树。”
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关键就在于视野布控,猪妹只要有被动,便可以踩着大树儿子强行进去做眼。
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“所以咱们以后就是猪妹>大树……”zefa将这点记录下来,“另外,开赛前我们分析的人马,在小组赛首轮遇冷,不论ban率还是pick次数都寥寥无几。”
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“我觉得是当下人马的处境很尴尬,设计师小重做,摆明了就是想让人马承担更多的c位职责,但它
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