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特性3:女巫可以变身为老鹰(无法使用法术,物理攻击增加30点,敏捷增加10点)进行飞行,每次变身消耗100点法力。
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女巫的法术列表:1、酸液术(默认法术,可调整),对目标造成30点腐蚀伤害,被攻击位置护甲降低3点(消耗法力15点)
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2,瓦解射线,降低目标6点全身护甲并造成10点伤害(消耗法力20点)
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3、虚弱,降低小范围内目标(5米*5米)3点攻击力。(消耗法力25点)
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4、迟缓,降低小范围内目标(5米*5米)25%的移动速度。(消耗法力30点)
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5、疾病,对中小范围内目标(9米*9米)造成每秒1.5点的持续伤害,持续一分钟,冷却一小时。(消耗法力60点)
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徐来琢磨了下女巫的能力,整体来说,不愧为隐藏的4阶施法兵种,比2阶的见习射手和3阶的射手要高贵许多。
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女巫的能力,几乎全部都是给敌人增加debuff的,如果运用的好,说不得能改写一场小型战斗的结果。
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要是运用的不好,作用就不是很大,说实话,女巫的这几个法术杀伤力还是比较差的。
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另外,女巫的法术列表数量并不多,只有区区5个法术,和他想象中的法师形象相去甚远。
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这点苏雅倒是给出了解释,她告诉徐来,这些诸神喻示过的怪物兵种因为根本没有独立人格,所以只能掌握几个被灌输好的固定法术。
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就像牧师一样,越是虔诚,越是受到神灵喜爱的牧师,往往会降下更多的神恩,让他们不用学习只需祈祷就能获得强大的力量。
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也因为其独立性的缺失,几乎没有思考能力
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