量:11(每一点增加1点攻击力,增加自身10点负重,影响力量系个人技能效果)
\n
体质:12(每一点增加1点防御力,增加自身5点生命值,影响体质系个人技能效果)
\n
敏捷:10(每3点增加自身1点移动速度,1点攻击速度,减少1%负重带来的负面那效果,影响敏捷系个人技能效果)
\n
智力:10(每一点增加自身10点法力值,增加学习知识,法术的速度,影响智力系个人技能效果)
\n
精神:10(影响自身的法术(技能)效果,增加自身法术(技能)的持续时间,增加自身的法术抗性)
\n
装备:1、帝国标准单手剑,伤害10,长度75,负重5
\n
2、骑士圆盾,范围:50,耐久100,负重5
\n
3、简易长枪,伤害12,长度150,负重10
\n
4、骑士长袍,身体防御+10,腿部防御+5,负重10
\n
5、骑士长靴,腿部防御+6,负重3
\n
坐骑:通常马,速度50,负重300(超过300进入超载状态,严重影响马速)
\n
宝物:骑士英勇之旗帜,全军士气+1
\n
部队:农民(0阶)*10,每人每天消耗1单位食物,拥有种田,建造,伐木,捕鱼等技能。
\n
见习射手(2阶)*10,每人每天消耗1单位食物,可远程攻击敌人。
\n
士气:64+3
\n
技能:骑术:1级,影响允许操控的马匹等级,提高骑行速度与操控。(敏捷系)
\n
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第3页 / 共5页